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【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
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当サイトについて 当サイトはスマホ版ドラゴンクエスト4 導かれし者たち攻略サイトです。
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レジェンドクエストVI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 幻の大地 ムドー 3300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ +18 18 2 ラーの鏡 しのどれいどろにんぎょう悪魔のかがみ 2419 SPグリンガムのムチを使う味方2体以上で効果発動 +20 38 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストレッサーデーモン 2875 SPカードを使う +14 52 4 決戦!魔王ムドー きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SP魔神のかなづちを使う2回以上効果が発動とどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) +28 80 5 真実の自分 てっこうまじんまおうの使いずしおうまる 3588 SPめいそうを使う特技を2回防ぐ +20 100 6 強さを求めて ドランゴテリーキラーマジンガ 3800 SP天使の眼差しを使う2体以上に効果が発動とどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) +28 128 7 牢獄の町 ガーディアンアクバーガーディアン 3700 SPテンションバーンを使う2人テンションを20まで上げる +20 148 8 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(DQ6) +22 170 9 魔神復活 真ダークドレアム 6800 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 アーケード版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 条件はグリンガムのムチを二回発動でもなく敵二体以上発動でもない。 味方二体以上で発動なので、発動する敵の数は例え一匹でも構わない。 例えば、先に攻撃した味方二体の時にどちらもムチの効果が発動せずに、 最後の一体が「スターフレア」「天駆ける竜の剣技」「ビッグトマホーク」等の 二回攻撃技で二回発動しても意味がないということ。 4章 魔神のかなづちの発動率を上げる為に単体攻撃のみのモンスターを加える。 7章 テンションバーン発動中に1体に2回攻撃を受けないといけない為、 合体モンスターや単体のレジェンドヒーローを使う。 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI S-005V テンションバーン 相手から攻撃されるたびにテンションがアップしていくぞ! 味方全体 さすらいの剣士テリー 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 悪魔のかがみ、まおうの使い、ドランゴ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔のかがみ、まおうの使い B 0~149 1枚 悪魔のかがみ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの3作品目でロトシリーズ完結編。 システム ルイーダの酒場 ルイーダの店 冒険者の登録所 ダーマの神殿 昼と夜 モンスター格闘場 登場人物・敵キャラクター ドラゴンクエスト3の主な登場キャラクター 勇者(本作の主人公) オルテガ 主人公の母 主人公の祖父 アリアハン王 サイモン カンダタ ナジミの塔の老人 アン ノルド ポルトガ王 イシス女王 ヒミコ オリビア エリック 竜の女王 ガライ エジンベア王 ルビス カルロスとサブリナ ポポタ バラモス やまたのおろち サマンオサ王 /ボストロール キングヒドラ ゾーマの手下の魔物 バラモスブロス ゾーマの手下の魔物 バラモスゾンビ ゾーマの手下の魔物 ゾーマ ドラクエ3のラスボス しんりゅう(神竜) ドラクエ3の隠しボス グランドラゴーン 隠しボス(GBC版) 職業一覧 ドラゴンクエスト3の職業 勇者 戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 商人 遊び人 賢者 舞台(町・ダンジョン等) 上の世界 アリアハン ロマリア/イタリア イシス/サハラ砂漠南西部 ポルトガ/イベリア半島 エジンベア /イギリス ジパング /日本 サマンオサ /ブラジル アッサラーム /アラビア半島 バハラタ /インド ダーマ /チベットネパール ムオル ロシア東部 テドン /アフリカ南部 ランシール /オーストラリア スー /アメリカ北部 ルザミ グリンラッド /グリーンランド レイアムランド /南極大陸 ネクロゴンド /アフリカ 海賊の家 /アルゼンチン・チリ オリビアの岬 幽霊船 竜の女王の城 浅瀬のほこら 下の世界 アレフガルド ラダトーム ガライの家 マイラ リムルダール ドムドーラ メルキド 魔王の爪痕 ルビスの塔 精霊のほこら 聖なるほこら ゾーマの城 重要アイテム 盗賊の鍵、魔法の鍵、最後の鍵 6つのオーブ(レッド・ブルー・グリーン・イエロー・パープル・シルバー) 光の玉 王者の剣、光の鎧、勇者の盾 妖精の笛 聖なる守り 太陽の石、雨雲の杖 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター:堀井雄二 キャラクター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛、柳沢健二 チーフ・プログラマー:内藤寛 プログラマー:山名学、成田東吾、岡野まさあき アシスタント・プログラマー:滝本真澄 グラフィック・デザイナー:安野隆志 サウンド・プログラマー:福沢正 アシスタント:原けいいち、麻野一哉、鈴木理香、札場哲 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 他機種版 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…1996年12月6日 スーパーファミコン ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2000年12月8日ゲームボーイカラー ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2009年11月19日FOMA 703i/903iシリーズ以降 (iアプリ) ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2010年4月22日 EZアプリ(BREW) ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年9月15日 Wii ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2014年9月25日Android iOS ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2017年8月24日PlayStation 4 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2019年9月27日Nintendo Switch
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【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 12 28 ID fFM+C7QX0お勧めのパーティー構成は? 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 13 04 ID ZHlHTYQj0 397 >このゲームは夜にしか起きないイベントがかなり増えてる。 >宿屋で「休む」を選んで夜にしてみ ↑読んでなかったのか? 町中をくまなく探すのがRPGの醍醐味だろ。 本人がダメなら本人が心を開いていた人物の力を借りればいい 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 13 35 ID 5EBCIsn10 398 うるせーなー。 009はセントシュタインのイベント終了後に城下町の町娘。 つーかクエストの抜け番あるからって質問する馬鹿は消えろよ。 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 13 58 ID 3rZaPPCb0 399 お勧めはダーマまで振らない どうしても振りたいなら好きな武器に振れとしか 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 14 21 ID FoiT7yFN0クエスト12の上品ファッション?とやらのクリア条件って何? 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 14 25 ID f/VO0rEO0シナリオチャートとか乗ってるサイト内の 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 15 23 ID FSUw2n3f0今レベル8 キサゴナ遺跡 で中ポス戦闘して負けちゃった 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 16 01 ID l8lwejjU0 401 僧侶一人いれる以外好きにしろ 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 16 15 ID o+rX4o3sO何だよあのギャル溶性、せっかく現実忘れてファンタジーな気分になりたいのに台無しだよ。 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 16 25 ID yxmWUesiOルーラは主人公が覚える? 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 17 17 ID X1OFE2hm0 401 (旅)、戦、武、魔 レベルなるべくあげないで進むなら僧侶入り というか武闘家3人でも戦士3人でも進む事自体は問題ない アイテムに一喜一憂したいなら盗賊入れてもいいし 上級職のクエスト出す為に、手前の職のスキルが必要になるから 転職して作りたい職業の手前いれとけばいい 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 17 19 ID ML/vcirc0序盤は魔法使いも入れた方がいいよね 武闘家あたりも入れた方がいいね ダーマまではパーティーに遊びがないね 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 17 28 ID 5EBCIsn10 405 多分少し進めると買えるおしゃれなスーツとか蝶ネクタイじゃないかな? 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 18 08 ID FSUw2n3f0今レベル8 キサゴナ遺跡 で中ポス戦闘して負けちゃった アドバイス教えて 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 18 28 ID Cy8x3cT60序盤から転職ってできる? 今天使界から落ちて人間になってるんだけど 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 18 43 ID ML/vcirc0 414 やくそう買えとしか 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 10 ID X1OFE2hm0 414 僧侶入れる 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 13 ID 5EBCIsn10 414 あのボスで負けるってどれだけ適当に進めてんだよw ・装備買え ・HP15切ったらホイミか薬草で回復しろ これ守るだけで負ける要素皆無なんだが。 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 28 ID ApL04KsQOこんぼう何で誰も装備できないん? 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 36 ID FSUw2n3f0 416 やくそう99個ありますよ 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 39 ID mB4a19Ao0前衛の近接キャラだと 戦士のゆうかんに100振っとくべきかな? 最後のやいばくだきがどのくらいの性能かわからないから90までとしても これだけで他の職業にも持ち越せてちから+40 みのまもり+60 HP+60ってなかなかいいよね? 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 41 ID po9ZCDCb0フィオーネ姫のニーソってランダム? 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 19 52 ID 03C+hNDc0 415 あと早くて五時間はかかると見た 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 20 01 ID 5EBCIsn10 417 キサゴナって最初の地域のアレだろ?僧侶入れられないじゃん。 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 20 15 ID FOzap/WnOこれって8みたいに最終的にスキルポイント足りなくてスキル最大できません、 みたいな事起こる? 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 20 26 ID L+WPdPCZ0wifiないけど楽しめますか?あとクリアーまでどれくらい時間かかりますか? 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 20 55 ID w5qcNAfs0 402 ごめんいたわ。墓の前ね。洞窟に成仏できない王子がいたからあれが気になってた。 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 21 09 ID mB4a19Ao0 424 あそこはちゃんと適度に回復しとけば全滅することも無かったと思うが そのダンジョンにあった皮の盾も装備しとけば少しはダメージ減らせるはずだし 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 22 29 ID Cy8x3cT60 415 冗談だろ?ww なげぇよww 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 22 30 ID hPTUKoSZ0賢者の依頼人ってどこにいるの? 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 22 59 ID +3669I9YO4連続ポーズの件は次でテンプレ入れてくれ これからここに到達する人増えるだろうから 恐ろしいほど頻繁に同じ質問きそうだ 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 24 17 ID gMl4npp80難易度が低くないか? まだ最初の最初だけど、一度も回復しなくて済んでる。 いつもはとりあえずゲームオーバーなるのに。 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 24 31 ID tRz8FXTI0キャラの髪型とか髪色とか後からでも変更出来ますか? 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 25 10 ID v1XouJH00無理ぽ 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 26 07 ID aeF/PvuQ0リカントマムルってどこにいるの? ダーマの神殿のある島にいる? 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 26 07 ID 3rZaPPCb0 425 Lv99でLv1に転生できるから最終的に全部取れる 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 26 09 ID mB4a19Ao0 432 たまーに適当にやってるとボスで死んだりする あと運がいいと倒せるけど 全体麻痺しまくってくる時があるボスとかが序盤にいたり 麻痺ら無い時は本と麻痺にならないのに運が悪いと連続で麻痺されまくって全滅とか 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 26 15 ID 5VxNUXgdO 392 つゾーマ 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 26 42 ID 2CgUQfiL0このゲーム、Wiiでも出来るんだよね? 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 27 23 ID bfkcjCiQ0レンジャーの転職条件を教えていただきたい 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 27 30 ID Q+FRlNg70ドラクエ初心者ですが、黒騎士は何処に居るのでしょうか? 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 28 01 ID tRz8FXTI0 434 ありがとう。 やっぱ無理か・・・ キャラ選考悩むなー。 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 28 20 ID 3d0OHAmF0 432 8よりさらに自由度が増してある程度適当な構成でもクリアできるように調整した結果だと思う 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 28 29 ID tAETibkp0賢者のクエストってダーマ神殿のどのくらい後にありますか? すぐ転職できるなら魔法戦士はやめとこうと思ってるんですが。 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 28 49 ID cZ9yAmFl0 431 必要だなw つーか会話で下ボタンの説明してくれてるのにできないとか、どんだけ低脳なんだか・・・。 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 28 51 ID FOzap/WnO 436 すまんこ、転生とかあるのか 説明書ちゃんと見てなかったか 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 29 06 ID GlASE5c40武器や防具はどうやって売るんですか? 道具の中に入ってないし。 売り方が分からない・・・ 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 29 37 ID ZHlHTYQj0 441 どっちかっていうとRPG初心者だな。 「人の話は全部聞く。聞き流さない。立て札などのオブジェクトも全て調べる」 これを完全に守れば滅多な事じゃ詰まないぞ。 DQ2だけは別な 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 16 ID x69daEaf0ttp //dq9.org/ ちょwwドラクエ9攻略サイトが今おかしいww アクセス過多か 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 17 ID BhKTbeDs0リカントマムルってどこに出てきますか? 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 18 ID dnbAMZzI0ED後ってなにすんの? 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 28 ID qolKS1Ab0今買ってきた 最初気をつけておくことってなんかある? 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 41 ID ZHlHTYQj0 447 セントシュタインの防具屋で吟遊詩人が丁寧に説明してくれたじゃないかw もう一回聞きに行ってこい 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 30 58 ID CGrjPmZH0 444 ストーリー終盤だから、 とうぶん賢者のことは忘れた方がいいよ 455 :449:2009/07/11(土) 12 31 23 ID x69daEaf0ごめん、今確認したら正常だった でもさっきはおかしかったw 意味不明な言葉ばっかだった 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 32 00 ID ZHlHTYQj0 452 ・とりあえずOPが長い。 ・人の話は全てきちんと聞く。 ・フィールド、ダンジョン、街に至るまで、MAPはしつこいぐらいに踏破する 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 32 01 ID qolKS1Ab0取り返しつかないこととかありますか? 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 32 39 ID GE03TOw/0 457 主人公のビジュアル 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 32 55 ID /BI9DuXo0レンキンのおすすめある? 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 33 11 ID qc1Ki+i80うす暗き獣の地図Lv2/BOSSハヌマーン やっと倒せたわ。 バトマス27 武道家33 パラディン30 魔法使い37 でハヤブサ切りとドラゴンクローにバイキルトかけてゴリ押し。 もらえる地図はランダムのようで、洞窟のマップは完全固定。 洞窟に入りなおすたびに、洞窟内の地図は白紙になるので マッピングは不要。 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 33 36 ID gMl4npp80ここ見てスキル振り分けなかったんだが、なくなっちまったくさいぞww 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 33 47 ID t6lSoPk2O 457ゲームに費やした時間 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 34 29 ID 7RMou0Ig0友達いないけど一人でやっても面白いですか? 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 34 29 ID mB4a19Ao0 461 ? 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 34 35 ID qolKS1Ab0 458 アイテムとかでなんかある? 早い段階で良いアイテムとれるとか 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 34 39 ID fOUL8mnG0最初のキャラメイキングは重要だな ネタキャラにして途中で嫌になっても変えられないし 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 35 13 ID Dnz0TH/D0今回は「ならびかえ」ってコマンドがないね 主人公を先頭に、ルイーダで仲間に入れた順にしかならん? 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 35 19 ID iPvs8q9/0ようがんのカケラどこにありますか? 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 35 37 ID gMl4npp80 464 振り分けなかったら貯まってることになってんのかがわからんですw 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 35 59 ID lYqqfa0d0 451 ツォの浜行ってクエスト 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 36 03 ID ePVFQNgh0これから始めるんだけどルイーダの酒場でキャラつくるときって名前決めれる? 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 36 31 ID Dnz0TH/D0 471 5文字の範囲でできる 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 36 40 ID qolKS1Ab0スキルポイントって転職してためていけるのですか? 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 37 18 ID gMl4npp80レベル6なったwちゃんと貯まってた。すまんw 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 37 29 ID Y6/AtJhG0戦闘のテンポあげることできないんですか? 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 37 30 ID ZHlHTYQj0 468 ダーマがある地域マップをくまなく探せば落ちてる 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 37 42 ID tAETibkp0 454 そうなんだがっかりだ。 転職前に理想のパーティー考えてたんだがしばらく忘れることにするよ。 ありがとう。 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 37 45 ID QryZLmoEO今からサンマロウ北の洞窟でメタルブラザーズ狩りをしようと思うんだけど、封印のほこらの最初みたいに、オススメの狩り場所はある? 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 38 01 ID hPTUKoSZ0ねえ、賢者になる方法は~~~ 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 38 40 ID qolKS1Ab0とりあえず今からはじめてみます 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 38 56 ID 9hRRQ4jq0おうえんて主人公以外どうやって覚えるの? 482 :471:2009/07/11(土) 12 40 15 ID ePVFQNgh0 472 即レスありがとう!感謝。 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 43 00 ID jMwCMCCF0 368 ありがと今からボス倒して先進むわ 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 43 36 ID iPvs8q9/0 476 ありがとう。 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 46 07 ID S3eUxtj80スキルポイントって何レベルから貰えるの? 今レベル4なんだけど貰えてないっぽいんだけど 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 47 50 ID sfwaMjzV0ほこらのメタルスライム逃げすぎ。30回くらい統計取ったら 2ターン逃げないのは4回に一回、1ターン逃げないのは3回に一回 つまり50%の確立で最初のターンに逃げる。 魔法戦士クエストで考えると、全員にメタル切+魔結界を覚えさせた状態から この確立に当てはめれば、5回倒したとき4回は2ターン以内、1回は3ターン以内で倒せるとして クリアするために、およそ20回強、メタルスライムに遭遇する必要がある。 メタル切りや魔結界を覚えさせる手間を考慮すると、クエストクリアに必要な期待時間は およそ2時間。でも、これまでのように単純な戦闘回数を条件にされるより、上手にクリアする 方法を考えるのは楽しいよな。 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 47 53 ID JBk69MkdO 485 Lv5から 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 48 29 ID fFM+C7QX0 485 5か6くらいから 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 48 38 ID S3eUxtj80 487 ありがとう 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 48 58 ID po9ZCDCb0ニーソどこ 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 48 59 ID iaN61BLo0ルイーダ仲間にするキャラって、最後まで使うつもりで育てていいんでしょうか? なんか、強さが中途半端すぎて、テンポラリーだったら、どうしようかと迷う。 名前アリの固定キャラが途中で入ってきたりします? 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 49 03 ID GSP8a8Cj0クエスト003がクリアできない。 連続してポーズ見せてるんだけど。 何か条件あるのかな? 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 49 13 ID HZUbunq50モンスターリストNo.41が抜けてて気になってるんですが、、 ベクトリア西の方かと結構戦ってるんですが。。。 なんなんでしょう? 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 49 46 ID bfkcjCiQ0使えないキモオタ共だな 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 50 57 ID UY6vR1gA0ほしのかけらはどこにありますか? 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 51 14 ID 5EBCIsn10テンプレ作ってみた。 Q:クエストに抜け番あるんだけど、どこで発生するの? A:クエストは全てが番号順で発生するわけではない。ある程度ストーリー進めないと発生しない物もある。 見つからないと思ったらストーリー進めよう。 Q:クエストの対象アイテム・対象モンスターが見つからないんだけど。 A:先に進まないと出会えないアイテムやモンスターが条件のクエストもある。無理だと思ったらストーリー進めよう。 Q:4回連続でしぐさするところで反応してくれないんだけど。 A:↓ボタンには4つのしぐさを割り振れる。4つ全てを割り振って↓で発動すればおk Q:ストーリー詰まったんだけど。 A:RPGの基本は情報収集。全ての人の話を聞こう。RPG初心者の場合、「大事そうな話はメモしておく」ぐらいでもいい。 Q:上級職への転職条件を教えてください。 A:全てクエストをこなす必要があるので、条件聞く前にクエストの発生ポイント探してください。 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 51 53 ID lYqqfa0d0 493 ぐんたいがに 西ベクトリア地方or海べの洞くつ 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 52 30 ID yxmWUesiOルーラは誰がレベルいくつで覚える? 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 52 46 ID 5EBCIsn10 498 主人公 イベント 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 53 19 ID 4xlJgaUn0いつごろ転職できますか? 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ06 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たちは、1990年2月11日に㈱エニックスから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ4作品目で、天空シリーズの最初の作品である。 『ドラゴンクエストシリーズ(後に正宗で貫かれ死亡)』の第4作であり、FC版が住まう古き廃墟として発売された最後のドラゴンクエスト作品である。前の最上位である“聖竜騎士”3作までのシリーズ開発•天地無尽当初からコ・ウソウそれがー"心"ーかされていた「ショシン=シャ(18000ギル)でも遊べるようにハードルを低くしたコンピュータRPG」という目的は達成し、五星戦隊ホンサクからはドラゴンクエスト(黒幕は宝条と判明)独自のシステムのかつては我々の味方だった導入──全ては光輝ある聖帝の為にが進んでいくことオブジェクトクラスSafeになり、5つの章に分かれたシナリオ、AIによる戦闘口喧嘩はシャントット並みのシステムや5人以上の唯一神仲間キャラクターと同時に冒険できる豊穣の神ヴァシャシステムが導入された。タイトルロゴには魔晄炉を爆破した犯人である城が描かれている。 本作で使用されているROM天と地を司る容量=ラーインは前作という㊙️テクニックです。より更に倍の4メガビットという後に騎士長にまで出世するトウジとしては膨大な量で[この俺が10年以上も悩んだ、「それまでと五人の戦士たちのイェニック=スのFCソフト(ドゥラゴンクイェス=トゥと七人の巫女達前3作と『あらたな境地ポートピアクリスタルの導きのもとに…最近暗黒騎士資格を取得した連続主にサンダラとスロウを使う殺人最初のクリスタルを守る事件…俺が人間だった頃の名前……』『一千年の時を生きるドアドアの身代わりとなった男』)を全部足してもまだ余る」とのアピールが発売前のザッ・シ……、永遠にお眠りなさい……広告などでなされていた。コ・レムメィデュ1年に1本ずつ出ていたが、ホン・サク兵の発売までには第3作から2年のブランクがあった。また、マーダー・オヴ・前作こと神羅の元一般兵クラウドの発売日の混乱の漆黒のジャケットを教訓に、混乱を避けるため、ドラゴンクエストシリーズとして初めて平日ではなく、日曜日に垂乳根のハ・ツヴァインとコカ肉の飛竜草焼きされた。 ストーリー 第一章 王宮の戦士たち 第二章 おてんば姫の冒険 第三章 武器屋トルネコ 第四章 モンバーバラの姉妹 第五章 導かれし者たち 第六章(リメイク版のみ) 主なゲーム内容・システム 全5章オムニバス形式 カジノ 小さなメダル AI戦闘 馬車 移民の町 登場人物・敵キャラクター ドラゴンクエスト4の主な登場キャラクター 導かれし者たち 主人公(勇者) ライアン(戦士) アリーナ(姫) クリフト(神官) ブライ(魔法使い) トルネコ(武器屋) マーニャ(踊り子) ミネア(占い師) サブキャラクター ホイミン〔ホイミスライム〕 スコット〔用心棒〕 ロレンス〔旅の詩人〕 オーリン〔錬金術師〕 ホフマン〔宿屋の息子〕 パノン〔旅芸人〕 ルーシア〔天空人〕 ドラン〔龍の子供〕 その他キャラクター シンシア バドランド王 フレア アレクス ププル メイ ネネ トム ドン・ガアデ モニカ、リック エドガン 先代キングレオ王 リバスト ヒルタン バコタ マスタードラゴン ピサロ(魔族の王) ロザリー エビルプリースト アンドレアル ヘルバトラー ギガデーモン ピサロのてさき バルザック キングレオ ピサロナイト カメレオンマン 裏切り小僧 灯台タイガー エスターク エッグラ、チキーラ 舞台(町・ダンジョン等) 第一章から第四章までは移動できる範囲が制限されてるが、 第五章からは世界全体が舞台 バトランド サントハイム エンドール ボンモール キングレオ エスターク神殿 ブランカ さばくの宿屋 アネイル コナンベリー ソレッタ 海辺の村 スタンシアラ ガーデンブルグ メダル王の城 ロザリーヒル ロザリーヒル ゴットサイド 天空城 闇の世界 重要アイテム 空飛ぶ靴 黄金の腕輪 盗賊の鍵・魔法の鍵・最後の鍵 さえずりの蜜 鉄の金庫 銀の女神像 静寂の玉 火薬壷 乗船券 信じる心 聖なる種火 パデキアの種・パデキアの根っこ 渇きの石 あやかしの笛 マグマの杖 変化の杖 時の砂 ガスの壺 天空の剣・天空の兜・天空の鎧・天空の盾 バロンの角笛 世界樹の花(リメイク版にのみ登場) 他機種版 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2001年11月22日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2005年3月3日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アルティメットヒッツ 2006年7月20日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち2007年11月22日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アルティメットヒッツ 2010年3月4日 ニンテンドーDS 関連商品(攻略本、小説) FC ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ファミコン奥義大全書(ISBN-13 978-4834210163) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 公式ガイドブック上巻 世界編(ISBN-13 978-4900527379) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 公式ガイドブック〈下巻 知識編〉 ISBN-13 978-4900527386 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈1〉 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈2〉 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈3〉 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) シナリオ:堀井雄二 モンスター・デザイン:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち チーフ・プログラマー:内藤寛、山名学 プログラマー:枡田賢一、麻野一哉、成田東吾、斉藤昌快、池田たかひと、篠原ひょうじ サウンド・プログラマー:滝本真澄、福沢正 グラフィック・デザイナー:安野隆志、札場哲 シナリオ・アシスタント:折尾一則、あさみつよし、石川文則、上野しげや、杉村幸子 アシスタント: 狩野健二郎、飯田真理子、栗本和博、菊本裕智、かまたとしあき、やまかわえりこ、わかばやしかずこ、鈴木理香、あんどうちはる アシスタント・プロデューサー:高橋宏之、矢作貞雄 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ09 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 40 18 ID 9IMrgK+aO質問だらけでワラタ 802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 40 27 ID 8ty/nSUMOスーパースターの武器スキル教えてください 計画が立てれません 803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 41 19 ID payqxMU60どうしたら彼女ができますか? 804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 42 20 ID 0/DJxgEnOレベル7に上がった時にスキルポイント貰えなかった、なんで? あと、スキルコンプはむりだよね?やっぱアタッカー例として剣アンド盾かな? 805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 42 20 ID KiPod6vX0 794 よろ 806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 19 ID RP4C8tHwO 803 一度死んで天使になりイケメンに転生 お前の場合は成功率多分3%くらい 807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 26 ID 9hBntpn50 803 外に出てください 808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 36 ID 8ty/nSUMO転生って何れすか? 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 59 ID WSUzEDZo0セントシュタインの教会でのクエストNo003がクリアできません 連続してしぐさって・・・やってるのにダメ 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 12 ID 8ty/nSUMO 809 十字キー下に4つをセット 811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 22 ID MxYI3kmr0今回はモンスター図鑑はないの? 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15 45 22 ID C6JoyyJO0はぐれメタルの出現場所が分かる方が居ましたら、 教えてください。 813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 55 ID eualMtXZO 809俺と同じやついたww 4つとも下ボタンに登録してみろ 814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 46 42 ID BsdnNfpH0 809 496 もう【まわってジャンプ!】【できない】【クエスト】【3個目】クエスト No003【しぐさ】【モーション】【セントシュタイン】【教会】 とか検索用ワードでごてごてかためちまえよテンプレ 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 47 35 ID 9ZqVmNAAOセントシュタインの教会近くの草むらにある小さなメダルがみつからない・・・。 情報求む 816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 47 38 ID nwt1zMJg0 812 メタルタワーで妥協しようぜ 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 09 ID BNsa8e920まだ黒騎士関係をクリアしたとこなんだが、ずっと二人旅。 レベル上がるの早いし、4人PTより楽な気がするのだが、今後4人じゃないと どんどん辛くなっていくのだろうか? 818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 15 ID WSUzEDZo0 810 813 thx! 819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 38 ID 8ty/nSUMO 815 夜 わんちゃん 820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 49 20 ID mB4a19Ao0 804 もらえないLVがあるだけ スキルコンプ可能らしい 821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 50 10 ID /pkql+ST0アホみたいな質問多すぎでワロス ゆとりばっかじゃねーか 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 50 45 ID 9ZqVmNAAO 819 ありがとう! 823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 51 19 ID H21CWE/OOクエスト 824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 51 39 ID BSEGZBl90 817 ほぼ無理になると思う まぁ・・・レベルあげまくればなんとでもなるとは思うが・・・ 二回攻撃で魔神斬りとか使うボスいるから・・・ 825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 52 12 ID JecT1y+C0クリア後のダンジョンってないの? 826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 52 29 ID 0/DJxgEnO 820ありがたう天使様 (_ _*) 827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 54 39 ID Y3ivkxds0主人公は魔法戦士でFAかと思ったが、今回のは補助魔法剣士って感じだね。 その分、旅芸人が剣&攻撃回復魔法で一番勇者っぽいけど、下位職ってのがなぁ。 ラストまで旅芸人ってどうなんだろう? 主人公の職に悩む。 828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 56 11 ID iqNpCKHH0 797 安心して進められるわ。ありがとうありがとう 829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 09 ID kiYltpC20なんで依頼心の強いやつばかりなんだ 人の顔を見ると何かと頼みごとしてきやがる 830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 25 ID nJe2WbcS0種使った後転職しても、種の増加分は引き継がれるのかな? 831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 57 ID wgHT5DJ/0秘伝書って、どれぐらい進むと手に入る? かなり終盤? 832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 59 52 ID Ps+3z6C50もう中古で売ってた。 誰だよ、すぐ売ったやつ…。 833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 13 ID BSEGZBl90 831 やろうと思えば船とった直後でも可能だろうから・・・中盤かね 834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 38 ID V+yTaeC1Oメダルが買える段階で盗賊微妙だわな(笑) 835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 58 ID 4uzvW7f70買ってからずっとやりつづけてたけど ズオーってのに殺されて心が折れてやめた レベルがたりないのかなあ 装備高すぎんだよ・・・・ 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 02 16 ID 6jmbUzwa0バトルマスターになりたくてスライム倒しに行ってるんですが逃げちゃうんだけどこれって普通に倒せるの? 837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 02 59 ID 72Y8IE8o0隠し職業ないの? 勇者ないと寂しい 838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 10 ID BSEGZBl90 836 ラリホーとかおたけびとかボケとかツッコミとか色々あるだろう・・・ 839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 18 ID XYexEQJO0パーティって男と女で組んだほうがいいの? 男2女2 っていう構成にしないと生まれるデメリットとかある? 全員男とかでもOKなの? 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 46 ID gr4VtwJoOテンションってどうやって上げるんですか?? 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 51 ID wgHT5DJ/0 833 まじか、そんなに早いの? 船手に入れたらハッスルダンス狙いに行くわ。 842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 53 ID ypcaUzeMO現在ダーマ神殿。 魔法戦士クエスト辛い… 考えた奴出てこいよ… 毒針って何Lvくらいで手に入るんだ? 843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 12 ID NHNc3/fh0 840 旅→おうえん 格闘→ためる 844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 22 ID pgjO/zyk0 836 LV1のジョブに転職 武器のみ強くすれば裸でいいよ 当然スキル覚えてるキャラでね 845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 56 ID LgW5RpOF0ボスもドロップ2種類あるの? 846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 13 ID 4uzvW7f70やべ、ダーマ神殿は神官が帰ってくるまで放置かと思ってスルーしてたw ズオーの前にダーマ神殿行くかw 847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 18 ID BsdnNfpH0 836 レベル低い職でいくとか考えられないのか 848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 38 ID W4lYs1W10これって主人公は当分旅芸人で固定なの? さっさと戦士にしたいんだが 849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 57 ID 6jmbUzwa0 838 844 どーもです 850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 32 ID Nn/e/BMdO賢者の弱さが異常な件 851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 39 ID BSEGZBl90 841 まぁ雪国は本来、最後の実の場所だろうから、道中の敵強いんでお気をつけて・・・ 852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 47 ID l86AGa0N0各職業のレベルアップ時のパラメータ上昇値やもらえるスキルポイント は固定ですか? 853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 24 ID pgjO/zyk0ホワイトランサーどこにPOPするの~? みつかんねぇ・・・・ 854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 24 ID ZWt9a8XE0 842 ダーマの次の町で買える 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 26 ID gr4VtwJoO『ためる』は武闘家の特技ってこと? 856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 46 ID 9GpgIDk00船GET記念パピコ。 とりあえず砂漠終わらせたら次はどこがオススメ? 857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 09 23 ID Oti2qf/q0レベル5からスキルポイントを獲得し始めたのですが、 イベントを早く進めると、レベル1から獲得できるものなのですか? 858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 09 37 ID GbkAKznP0これって主人公と仲間でもらえる経験値ちがうんだね 主人公だけ育ちすぎたりするのはあんまり好きじゃないんだけどなぁ(´・ω・`) 859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 10 24 ID dVw6V7vv0今病気の町の封印とじにいってるんだけど ダンジョンのしかけの意味がまったくわかりません あと、この後どれくらいで転職できるようなる? 860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 10 52 ID nJe2WbcS0 858 主人公と仲間で、っていうより レベル差で違ってくる 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 09 ID yxmWUesiOWi-Fiショッピングはできるようになったけど配信クエはまだ繋げるにはストーリーが先? 862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 12 ID YtCm/8+z0 858 職によってLvUPに必要な経験値が違ったり 転職したりでみんなばらばらになるから気にするな 863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 30 ID BSEGZBl90 848 ダーマまで固定、ダーマまではすぐだから安心しろ でも主人公戦士はおすすめできない 864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 19 ID Oti2qf/q0 862 サンクス 865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 40 ID BsdnNfpH0 852 今のところ固定と見てる これから確認始めるところ 855 そう 857 かわらない 858 Lvがあがるとほとんど差がなくなってきて 今Lv20で全員追いついてる 一見少なくて育てるのが大変に見えて実は全然そんな事はない 866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 45 ID P7EuGmwG0クリア後は何処に行けば良いの・・? 砂浜行っても何も起こらないのだけど・・・ 867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 56 ID BSEGZBl90 857 無理、てかしばらくはもらえたりもらえなかったりが続く、もらえるレベルとポイントは固定かと 868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 02 ID kKI0HEXT0ボスに盗みでしか手に入らないアイテムってないよな? 869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 23 ID BblRmHZxOスキル面も見て物理で一番いい武器って爪かな? MPなしで四回攻撃できるし 870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 55 ID tziA2O4NO 863 何で主人公戦士オヌヌメできないの? 主人公は最終的にやはり勇者的な職業にしたいんだが、どういう組み合わせでやってきゃいい? あと、最初の旅芸人はどこらへんまで極めたらいい? 871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 15 47 ID KiPod6vX0 866 オリガに話しかける 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 15 55 ID 58CvT5jK0質問です。 Wi-FiショッピングってWiiもってないと買えないってことでしょうか? それともPCからです? 873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 16 46 ID cX+e0gYi0剣の能力を一番活かせる職業ってなんなの? バトルマスターだとMPないから特技使えないんだけど… 874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 16 54 ID kKI0HEXT0マックのドライブスルーで店内にいる奴とすれ違い可能? 875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 01 ID Y6c9Ojbi0 872 DSから直接Wi-Fiつなぐ もしかしたら無線LAN環境無い人用に Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルを介して ダウンロードするのも配信するかもしれないけど 876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 06 ID ypcaUzeMO 854 ありがとう!今の疲れ目ならあんたが神様に見えるぜ! 877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 29 ID iPvs8q9/0てっこうせきってどこにありますか? 878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 19 31 ID kKI0HEXT0返事がない、ただの糞スレのようだ 879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 19 54 ID nwt1zMJg0 877 ダマー神殿の東だったはず 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 16 ID GbkAKznP0すれ違い通信で客集めるとなんかいいことあるの? 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 43 ID BSEGZBl90 870 戦士はのろいうえに上位の職業があるから微妙な立場、戦士にするくらいなら武道家のがまだいい 無難なのはバトルマスター、ダーマでもらえるクエだしすぐなれる 俺は補助も使いたいんで、剣100のレンジャーにしてるけど・・・ 今回魔法はジョブ固定なんで、勇者っぽいのは微妙に無理かもしれない 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 47 ID yxmWUesiO1、配信クエはどこからやるの? 2、ダーマの大神官は何処へ? 883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 21 10 ID cqHW4Cyb0スライムゼリーはどこにあるんですか? 884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 22 ID GbkAKznP0 881 もしかして職業勇者ないの? 885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 28 ID tAadfM4o0 883 スライム系のモンスターが落とす 886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 35 ID BSEGZBl90 873 魔法戦士が無難じゃね、力も結構高いし、MPあるからギガブレイクもそこそこ撃てる バトルマスターは斧が多分一番あっとる 887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 35 ID udEw4Zy2Oクエストが全然発見できない… とりあえずセントシュタインに最初のクエストがあるんだよな? 888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 59 ID 9GpgIDk00 883 スライム倒しまくれ 889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 23 06 ID cqHW4Cyb0 885 ありがとうです 近くにベスがいたので倒してみます 890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 23 58 ID BSEGZBl90 884 今んとこないんじゃね 891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 24 32 ID iPvs8q9/0 879 thanks 892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 24 36 ID ZWt9a8XE0 876 ごめん次じゃなかった。 サンマロウとかいうとこ。 ルーラだとダーマの4~5つ先だ。 893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 25 11 ID iWCYjNWo0 881 その無難なバトルマスターになるのにどっちにしろ戦士要るし、 メタル狩り考えたらメタル斬り欲しいし、ゆうかんスキルで前衛能力グッと上がるし… 894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 25 51 ID 7ej21/6W0魔法の鍵取ったんだけどベクセリアの他にも開けられるとこあったような気がするけどどこだっけ? 895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 10 ID 9VyrvIPgi9の職業システムって、例えば魔法使いでメラ覚えたあと戦士になったとき、メラは使えなくなっちゃうの? 896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 16 ID hT1X4n7Q0 887 とりあえず 町や城にいるキャラに片っ端から声かけてみな ヒント 宿屋になぜ休憩があるのか考えろ 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 17 ID P7EuGmwG0 871 話しかけてもそこから咲き何処を調べて良いのかわからぬ・・ 898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 22 ID yQ6LYCR50性別によって何か変わる? ステータスなど 899 :852:2009/07/11(土) 16 26 25 ID l86AGa0N0 865 ランダムだと最終的に良いパラメータにするのが大変ですよね。 900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 29 ID BsdnNfpH0戦士はメタル切りとゆうかん用だな 通常進行はしっぷうづきでも使わないと遅くて使い勝手悪い 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ10 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ08 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 ズオーが、どうしても倒せないと、友人に話した所『エー!!弱いのに?』との事・・・。 -- 名前が無い@ただの名無しのようだ (2009-10-19 11 12 04) 名前 コメント
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レジェンドクエストIX(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 守護天使 モーモンかまっちモーモン 2193 SPカードを使う 8 8 2 黒騎士 黒騎士レオコーン 3100 SPやまびこのさとりを使うやまびこのさとりの効果を2体以上発動する 16 24 3 荒れ狂う海 ぬしさま 3300 SPカードを使う 8 32 4 アノンちゃんを探せ アノン 3400 SPカードメイクアップを使うメイクアップの効果を2体以上で発動する 16 48 5 雪と氷河をこえて キラーリカントアイスビックルアサシンドール 2786 SPカードを使う 8 56 6 空の英雄 グレイナル 5800 SPカードを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 20 76 7 帝国の復活 だいまじんキラーマシン影の騎士 3653 SPカードを使う 8 84 8 暗黒皇帝 皇帝ガナサダイ 4300 SPカード聖なる祈りを使うとどめの一撃を放つ 28 112 9 宝を求めて ゴールデンスライムゴールドタヌゴールデントーテム 2153 SPカードを使う 8 120 10 スライムの将軍 スライムジェネラル 3700 SPカードを使う 8 128 11 究極のマシーン スーパーキラーマシン 3900 SPカードを使う 8 136 12 見えざる魔人の地図 メタルキングメタルキングメタルキング 1998 SPカードグランドネビュラを使う 16 152 13 闇の竜 闇竜バルボロス 5000 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 14 星空の守り人 エルギオス 5200 SPカードグランドネビュラを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 運の要素が必要な場面は比較的少なめ 2章 SPカードやまびこのさとりの効果を2回以上発動させるのが条件。どちらも呪文のモンスターを入れよう。 4章 SPカードメイクアップの効果を2回以上発動させるのが条件。発動できるよう物理、特技のモンスターを入れよう 使用可能SPカード S-030II グランドネビュラ 仲間が受けたダメージをチカラに変えて相手を攻撃するぞ! 敵全体 守り人ナイン S-031II 聖なる祈り 聖なる祈りのちからでHPがターン毎に回復するぞ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ メイクアップのちからでみりょくが大幅にアップするぞ! 味方全体 妖精サンディ DQ-09II 星空の守り人 ドラゴンクエストIXにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIX S-007V やまびこのさとり やまびこ効果によって呪文を2回唱えるようになるぞ! 味方全体 宿王リッカ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ、ゴールデントーテム S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ B 0~149 1枚 アイスビッケル ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
https://w.atwiki.jp/dqmonsterdatabase/pages/23.html
ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 あ行 アサシンブロス オムド・ロレス か行 海王神 カバシラー カンダタおやぶん キラーピッケル さ行 サージタウス じごくのマドンナ 死神スライダーク スライダーヒーロー スラキャンサー た行 タイラントワーム デスソシスト 闘神レオソード は行 パラサキス プチットガールズ プチット族 ま行 マリンデュエル ら行 ルーファ レティス ローズダンス
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント